Eksplorasi WiMax

WiMax

Haii ketemu lagi nih sama jeko di minggu ke 12 perkuliahan .. Pasti udah pada nunggu yah eksplorasi apa lagi yang akan jeko posting :P hahahaha .. yuk kita bahas materi kali ini tentang WiMax, taukah kalian apa itu WiMax ?? klo belum tau yuk kita pelajari sekarang !!

WiMax itu singkatan dari worldwide interoperability for microwave access. WiMax ini seperti wireless (WiFi) tau kan kalian ?? WiMax ini di rancang untuk memenuhi kebutuhan akses nirkabel berkecepatan tinggi dan WiMax ini memungkinkan kita untuk mengakses berbagai aplikasi seperti multimedia video streaming via koneksi nirkabel .. jadi bisa juga dikatan sebagai WiFi dengan teknologi lebih canggih dan mempunyai kecepatan akses yang tinggi juga ..
WiMax ini mempunyai frekuensi 2.5Ghz sampai dengan 3.5Ghz dan mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dari WiFi, serta bisa menembus gedung gedung tinggi ataupun bukit atau juga pohon .. dan WiMax ini sangat cocok bila digunakan oleh kota-kota metropolotin yang banyak mempunyai gedung-gedung tinggi ... dan dengan WiMax ini kita bisa menjangkau jarak terjauh hingga sekitar 50KM dengan kecepatan 700Mbps, waawww sungguh sangat lebih hebat dari pada teknologi WiFi ... tapi sayang nih kawan-kawan, teknologi WiMax ini jarang digunakan, dikarenakan kalah populer dengan Wireless (WiFi) dan juga jaringan seluler .. dan bila ingin membuat WiMax ini dibutuhkan biaya yang sedikit mahal kawan-kawan .. tapi denger-denger sih WiMax ini bisa menjadi the next generation dari wireless, semoga ajah nanti ada orang yang bisa membuat teknologi WiMax ini dengan biaya yg lebih rendah sehingga banyak yang memakainya .. dan saya harap sih pembuatnya itu saya .. hahahaha doain aja yah kawan-kawan :)

oh iya kawan-kawan maaf nih yah cuman segini aja pembahasan kali ini, soalnya saya mau ngejelasin lebih spesifik lagi tentang WiMax ini saya belum terlalu paham .. dan mungkin hanya ini lah yang ada di otak saya dan saya pun langsung menuangkan nya disini .. lain kali kita bahas-bahas lagi yah disini kawan-kawan ..


Wassalamualaikum Wr.Wb

Layanan Provider VoIP


VoIP
Haii ketemu lagi nih di minggu ke 11 perkuliahan, gimana kabar nya pembaca setia blog Zakiy Taqiyuddin ? pasti kangen yah nunggu postingan dari saya ? hahahaha .. yuk langsung aja kita mulai pembahasan nya, sekarang saya akan membahas materi tentang Voip .. apa itu ? ada yang tau ? soalnya saya tidak tahu, sebab dosen tidak masuk kemarin, dan hanya memberikan tugas aja .. tpi dengan segala usaha saya, saya akan berusaha menjelaskan tentang VoIP dan provider layanannya ..
VoIP itu singkatan dari Voice over Internet Protocol dan bisa diartikan sebagai teknologi yang mampu melakukan percakapan seperti telefon dengan menggunakan jalur komunikasi data pada suatu jaringan (networking). Jadi seperti sebuah layanan yang menyediakan fitur seperti telfon atau pun video call di dalam sebuah aplikasi dan jika kita ingin menggunakan nya kita harus terhubung dahulu dengan internet. Gimana ? sudah ada sedikit bayangan tentang VoIP ?
Nah sekarang saya akan memberikan 10 layanan provider yang ada di Indonesia beserta tarif yang mereka kenakan kepada setiap konsumen nya ... yuk kita bahas !!
·         Facebook juga bisa dikatakan VoIP juga loohh .. itu menurut saya, karena sekarang facebook sudah mempunyai aplikasi video call .. dimana kita bisa berbicara langsung secara face to face melalui web cam di laptop .. dan tidak perlu mengeluarkan biaya .. enak kan yah ? coba aja setiap handphone 3G punya aplikasi seperti facebook .. sungguh menguntungkan bagi kita yah :D hahahahaha
·         Oh iya ada Skype yang bisa dikatakan sebagai VoIP, dulu kata temen saya skype itu sama seperti kita video call dengan seseorang yang pasti dengan koneksi internet yah .. namun disini kelemahan nya adalah kita dan orang yang ingin kita hubungi harus sama-sama mempunyai aplikasi Skype ini, tpi gampang lah sekarang mah untuk mendapatkan aplikasi ini .. di google juga berceceran :D hahaha
·         Ada lagi nih .. namanya Google talk, katanya sih aplikasi ini bisa memberikan layanan VoIP seperti nelfon gratis gitu katanya .. saya juga sebenernya belum pernah nyobain aplikasi ini .. hahahha .. tapi aplikasi ini harus di download lohh, ah tapi banyak sih di google tinggal share aja yah ..
·         Frings .. tau kah kalian apa itu frings ? frings itu salah satu provider VoIP yang bisa untuk telefon lewat internet dan bisa buat transfer data sama video call juga loohh dan juga ngga pake pulsa loohh .. irit kan ? hemat kan ?
·         Nih ada lagi yang namanya Nimbuzz sebuah teknologi dengan layanan VoIP yang merupakan aplikasi cara berkomunikasi dengan suara atau pun pesan singkat dengan menggunakan aplikasi nimbuzz ini dan juga dengan aplikasi ini kita bisa bertukar lagu, film atau pun foto .. gimana ? seru kan yah ? ya udah makanya cobain cepetan sebelum kehabisan .. hahahaha
·         Dari tadi kita ngebahas yang gratisan mulu yah ? hahaahaha orang indonesia suka banget sama yang gratisan, ya udah kita bahas provider yang menggunakan tarif, contoh seperti Telkomsel dengan layanan SLI01052 yaitu layanan phone to phone .. dengan tarif Rp. 1.000/menit untuk menelfon ke luar negeri .. murah lah kalau cuman satu menit yah ..
 ·         Terus ada Axis dengan layanan AxisVoIP nya, yaitu layanan phone to phone juga .. dengan tarif dari Rp. 800 sampai Rp. 1.250/menit tergantung kita akan menelfon kemana ..
·         Next ada Indosat .. dengan layanan FlatCall01016, layanan untuk menelfon ke luar negeri dengan kualitas suara yg lumayan dan dengan tarif Rp. 8 sampai Rp. 180/ 6detik tergantung ke negera mana kita akan menelfon nya ...
  ·         Lalu ada Provider Telkom dengan layanan Telkom Global 01017, layanan untuk panggilan internasional dengan tarif Rp. 99/ 6detik ..
·         Lalu yg terakhir ada Esia dengan layanan SLI Esia .. dimana kita bisa menelfon ke luar negeri dengan tarif Rp. 599/menitnya ..
Mungkin segitu sajah yang bisa saya bahas di minggu ke 11 dalam perkuliahan kali ini, sampai juga di minggu depan dengan postingan saya yang lain dan akan saya buat lebih menarik lagi untuk dibaca .. Elvi sukaesih beli minyak, Terimakasih Banyak .. hahahaha

Eksplorasi Jaringan Komputer

Haii bertemu kembali di minggu ke 10 pertemuan kuliah hari ini, disini saya akan memberikan sebuah perubahan kepada blog saya, agar blog saya bisa lebih di baca oleh orang lain .. Yuk langsung saja kita ke pembahasan materi ..
Kali ini saya akan membahas tentang apa itu Jaringan Komputer, System Jaringan Komputer, Topologi Jaringan Komputer, dan Perangkat Jaringan Komputer ..


Jaringan Komputer
Apa sih jaringan komputer itu ? kalian tau apa tidak ? kalau tau, tolong kasih tau saya dong !! soalnya ini tugas dosen, saya juga bingung mau nulis apa ? hahahaha santai bung bercanda sebentar ahh ..
Yuk langsung saja, menurut saya dalam pemahaman yang sangat sederhana, jaringan komputer itu seperti dua buah komputer yang dimana mereka saling terhubung melalui sebuah kabel atau media elektronik lainya, sehingga mereka bisa saling berinteraksi .. atau juga ketika kalian sedang kirim-kirim lagu atau video bisa disebut juga sebuah jaringan ..
Jadi bisa kita simpulkan, jaringan itu adalah dimana dua buah atau lebih media elektronik yang saling terhubung dan bisa saling berinteraksi itu disebut jaringan .. Nah, kalau Jaringan Komputer berarti adalah saling berhubungan nya dua buah komputer atau lebih dan mereka saling berhubungan melalui media elektronik atau jaringan database disebut juga Jaringan Komputer .. Nahh, pasti kalian sudah paham kan yah ? harus paham dong yah ? karena saya sudah nulis cape-cape tentang pemahaman ini .. hahahahahahahaa
Yuukk lanjut kita pahami tentang system yang ada di jaringan komputer .. siapa tau kalian bisa tau kalau memakai system jaringan apa ??
Yang saya ketahui sih bahwa system jaringan komputer itu ada 3 loohh .. apa aja itu ? yaitu system jaringan LAN, MAN dan WAN .. nah kalian tau apakah arti dari kata-kata itu ? baiklah saya jelaskan !!

LAN (Local Area Network)
Apa sih itu LAN ? kalian tahu ? alhamdulillah ... Menurut saya, LAN itu seperti sebuah jaringan komputer yang menghubungkan dua komputer atau lebih didalam sebuah gedung perkantoran atau gedung sekolah, rumah sakit, mall dan sebagainya dimana jaringan tersebut di hubungkan melalui kabel-kabel ataupun jaringan internet .. Paham yah kalian ? oke kita bahas selanjutnya !!

MAN (Metropolitan Area Network)
MAN itu pengertian nya sama saja seperti LAN hanya system jaringan MAN ini adalah sistem yang biasanya menghubungkan jaringan komputer antar satu kota dengan yang lainya, sehingga dengan system jaringan ini bisa memudahkan para perusahaan mengontrol perusahaan mereka di kota lain, seperti itulah yang dimaksud dengan MAN .. Mengerti kan kalian tentang MAN yg saya jelaskan ini ? lanjut ke pembahasan system jaringan yang terakhir !!

WAN (Wide Area Network)
WAN juga pemahaman nya sama saja seperti LAN dan MAN hanya di system WAN ini dimaksud dengan system jaringan komputer yang menghubungkan antar negara, seperti jaringan yang berada di Indonesia di hubungkan ke jaringan negara Amerika .. Seperti itu lah teman-teman yang dimaksud dengan WAN .. Sudah mengerti kan kalian tentang pembahasan system jaringan ini ? harus dong yah ? udah cape-cape ngetik nih !!

Selanjutnya kita bahas tentang Topologi Jaringan, apakah kalian ada yang tau tentang pemahaman ini ? soalnya saya baru mendengar topologi jaringan, tapi saya akan berusaha membahasnya karena saya sudah membaca dari berbagai media .. hahahaha .. Disini saya akan membahas 4 Topologi Jaringan, apa saja itu ? cekidot langsung baja aja lah yah !!


Topologi  Bus
Topologi bus ?? apa itu yah ?? hhmm ... hahaaha .. yang saya tau sih topologi bus ini menggunakan sebuah kabel tunggal atau bisa diibaratkan kabel pusat dimana seluruh workstation dan server dihubungkan .. Keunggulan topologi ini adalah hanya menggunakan satu jalur utama, dan kelemahannya adalah ketika ada gangguan di kabel pusat maka seluruh jaringan akan mengalami gangguan ..

Topologi Pohon atau Tree
Didalam topologi pohon ini terdapat dua hub atau lebih yang digunakan untuk setiap perangkat kedalam jaringan .. Kelebihan topologi ini yaitu bisa membentuk kelompok setiap saat .. dan kelemahan topologi ini yaitu apabila simpul yang lebih tinggi tidak berfungsi maka kelompok yang lainya yang berada di bawah nya tidak bisa berfungsi secara normal ..

Topologi Star atau Bintang
Topologi star ini menurut sumber yang saya baca adalah topologi yang sering sekali dipakai, topologi star ini berpusat pada switch atau hub dan jika ada gangguan pada hub maka semua yang terhubung pada hub itu akan lumpuh dan tidak bisa digunakan .. Kelebihan topologi ini yaitu jika anda ingin menambahkan atau menyambungkan bisa langsung colok saja ke hub tanpa mengganggu koneksi lainnya .. dan kelemahan dari topologi ini adalah ketika hub mengalami gangguan maka semua yang terhubung pada hub tidak bisa digunakan dan topologi sangat boros menggunakan kabel ..

Topologi Ring atau Cincin
Kenapa bisa di sebut topologi cincin ?? karena menurut pemahaman saya, topologi ini menggunakan konsep cincin yang melingkar yaitu saling menghubungkan koneksi satu dengan yang lainya secara melingkar seperti cincin .. Kelebihan topologi ini adalah hemat dan tidak membutuhkan banyak kabel seperti topologi pohon .. dan kelemahan nya adalah sulit mengembangkan topologi ini karena mereka saling terhubung ..



Selanjutnya kita belajar memahami tentang perangkat-perangkat jaringan .. disini saya akan mebahas jenis perangkat jaringan diantaranya ada HUB, SWITCH, ROUTER, REPEATER dan menjelaskan perbedaan fungsi dari ke empat perangkat tersebut .. langsung saja yukk kita mulai membahas nya ...

HUB – Head Up But
Didalam sebuah jaringan komputer atau untuk membuat jaringan komputer kite prlu sebuah hub, dn hub itu sendiri adalah salah satu dari beberapa perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai penghubung antar komputer .. hub ini hampir sama dengan switch namun didalam hub ini tidak memiliki fasilitas routing (informasi yang diterima hanya dikirmkan ke komputer tujuan) .. Untuk gambaran hub, saya beri saran untuk membeli hub TP-Link TL-SG1024 dengan hub tipe ini anda bisa menghubungkan 24 komputer dalam sebuah jaringan lokal (LAN) dengan kecepatan mentransfer 2000Mbps .. hanya dengan harga Rp. 868.000,-

Switch
Switch ialah merupakan salah satu dari beberapa perangkat jaringan komputer yang mempunyai fungsi sebagai repeater atau sebagai penghubung kabel upt .. didalam switch ada routing (sebuah batu loncatan untuk menghubungkan atau mengkoneksikan jaringan satu ke yang lainya) .. untuk gambaran switch, saya memberi saran untuk anda membeli switch D-Link DGS-1024D dengan switch tipe ini anda bisa bisa menghubungkan 24 komputer dalam sebuah jaringan lokal (LAN) hanya dengan harga Rp. 650.000,-
Router
Router bisa di artikan juga sebagai perangkat jaringan komputer yang berfungsi atau bertugas untuk mengantar paket data dalam sebuah jaringan komputer .. untuk gambaran router, saya sarankan agar membeli router TP-Link TL-WR940N dengan router ini anda bisa menghubungkan 4 komputer dalam sebuah jaringan lokal (LAN) dan router ini bisa mengirimkan data dengan kecepatan 300Mbps .. dan harganya adalah Rp. 338.000,-

Repeater
Repeater ialah salah satu dari beberapa perangkat komputer yang berfungsi sebagai penguat sinyal dari kabel (memperbaiki dan menguatkan sinyal yang dilalui) .. untuk gambaran repeater sendiri, saya sarankan untuk menggunakan repeater TP-Link MC220L dengan harga Rp. 200.000,-

Mungkin hanya itu saja yang bisa saya jelaskan di pertemuan minggu ini .. sampai bertemu di minggu berikutnya yah .. jangan kangen ... hahahahahaha             

Sistem Operasi


  • Konsep Dasar Sistem Operasi
Sistem Operasi adalah:
"Sebagai program pengendali , yaitu program yang digunakan untuk mengontrol program yang lain".

Ada juga tiga pengertian sistem operasi, yaitu:
  1. Sebagai pelaksana perintah --> Memberi abstaksi mesin tingkat tinggi yang lebih sederhana dan menyembunyikan kerumitan perangkat keras. Sitem operasi menyediakan system call (API=Application Programming Interface) yang berfungsi menghindarkan kompleksitas pemograman dengan memberi sekumpulan instruksi yang mudah digunakan.
  2. Sebagai pelaksana tata olah aplikasi --> Program aplikasi dijalankan di atas sistem operasi yang bertujuan untuk memanfaatkan dan mengendalikan sumber daya sistem komputer secara benar, efesien, dan mudah dengan meminta layanan sistem operasi.
  3. Sebagai pengelola sumber daya (Fisik & Abstrak)

  • Tujuan Sistem Operasi
>> Sistem operasi membuat komputer menjadi lebih mudah dan nyaman untuk digunakan
>> Sistem operasi memungkinkan sumber daya sistem komputer untuk digunakan secara efisien 
>> Sistem operasi harus disusun sedemikian rupa sehingga memungkinkan pengembangan yang efektif, pengujian, dan penerapan fungsi baru tanpa mengganggu layanan yang sudah ada

  • Fungsi Sistem Operasi
  1. Membentuk dan mengelola sistem file
  2. Menjalankan program
  3. Mengatur penggunaan alat-alat yang berhubungan dengan komputer
Contoh sistem operasi : DOS, OS/2, Machintos, Windows, Linux, Android dll


  • Pembahasan salah satu Sistem Operasi

Selanjutnya saya akan membahas salah satu sistem operasi yaitu tentang Android yang sedang ramai di bicarakan saat ini. 


Langsung saja, pertama saya akan menjelaskan apa itu Android. Android adalah perangkat lunak yang beroperasi atau melayani sistem pada telepon seluler berbasis linux. Android juga menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam fitur gerak di ponsel. 


Android inc yang masih merupakan pendatang baru dunia software dibeli oleh google inc. Terdapat 2 macam Android yang terkenal didunia, yang pertama adalah Android yang mendapat dukungan penuh google atau yang terkenal dengan Google Mail Service (GMS) dan Android yang tidak mendapat apapun dukungan dari google disebut Open Handset Distribution.

SOFTWARE

  • Adobe Photoshop Extenced CS5

  1. Jenis software aplikasi
  2. Fungsinya untuk membuat atau mengedit gambar maupun video sesuai dengan keinginan kita.
  3. Harga Rp. 10.128.000,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli.
  5. Perusahaan Adobe

  • SUSE Linux Enterprise 10 STD

  1. Jenis software sistem operasi.
  2. Berfungsi sebagai penghubung brainware dan hardware
  3. Harga Rp. 8.462.300,-
  4. Cara mendapatkannya dengan membeli
  5. Perusahaan SUSE

  • Microsoft Office Professional 2010
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk membuat atau mengedit dokumen.
  3. Harga Rp. 4.574.900,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan microsoft
  • Microsoft Windows Vista Bussines SP1
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dan hardware
  3. Harga Rp. 2.538.800,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan microsot
  • Microsoft Office Home and Bussines
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dan hardware
  3. Harga Rp. 1.648.900,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan microsoft
  • Microsoft Accsess 2010
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dan hardware
  3. Harga Rp. 1.401.400,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan microsoft
  • Adobe Acrobat X Professional
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk membuat dokumen dengan keamanan yang lebih terjamin
  3. Harga Rp. 4.140.000.-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Adobe
  • Microsoft Visual Basic 6.0
  1. Jenis software bahasa pemograman
  2. Berfungsi mengkonversikan arsitektur logaritma kedalam format komputer 
  3. Harga -------
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download
  5. Perusahaan microsoft
  • Corel Draw Grapich Suite X5
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk membuat atau mengedit gambar sesuai dengan imajinasi anda
  3. Harga 360 US$
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Corel
  • Microsoft Visual C++ 2010
  1. Jenis software bahasa pemograman
  2. Berfungsi mengkonversikan arsitektur logaritma kedalam format komputer
  3. Harga -----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download
  5. Perusahaan Microsoft
  • Adobe Premium Elements 8
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk membuat film yang luar biasa dan lebih mudah mengelola dan melindungi dengan software ini.
  3. Harga Rp. 846.000,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Adobe
  • Microsoft Windows 7 Professional 
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  3. Harga Rp. 1.402.500,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Microsoft
  • Microsoft Windows 7 Home Bassic
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  3. Harga Rp. 993.300,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Microsoft
  • Microsoft Windows 7 Ultimate
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  3. Harga Rp. 1.879.900,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Microsoft
  • Winamp 5.6 The Ultimate 
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk memutar lagu-lagu yang anda miliki didalam komputer
  3. Harga ----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download
  5. Perusahaan Winamp
  • Winamp skins
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk memutar lagu-lagu yang anda miliki didalam komputer
  3. Harga ----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download
  5. Perusahaan Winamp
  • GOM Player
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk memutar audio video yang anda miliki didalam komputer
  3. Harga ----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download
  5. Perusahaan GOM
  • Microsoft Windows 7 Starter
  1. Jenis software sistem operasi
  2. Berfungsi untuk menghubungkan brainware dengan hardware
  3. Harga Rp. 482.300,-
  4. Cara mendapatkanya dengan membeli
  5. Perusahaan Microsoft
  • NFS Underground
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk kita bermain game mobil, dimana kita bisa bermain balap mobil dan mengedit mobil balap kita sesuai keinginan kita
  3. Harga -----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download ataupun bisa meminta software nya kepada saya
  5. Perusahaan Game EA Sport
  • Pro Evolution Soccer 2012
  1. Jenis software aplikasi
  2. Berfungsi untuk kita bermain game bola ataupun membuat sebuah turnament didalam game tersebut ataupun anda bisa membuat pemain 
  3. Harga ----
  4. Cara mendapatkanya bisa dengan di download ataupun bisa meminta software nya kepada saya
  5. Perusahaan Game EA Sport

      KRITIK dan SARAN untuk Dosen pengajar !! Bapak Ade Andri Hendriadi, S.Si M.Kom

      Sebenernya saya senang sekali ketika bapak memberikan tugas kepada saya, karena dengan tugas itulah yang lebih memacu saya unuk lebih gita lagi mencari ilmu. Tetapi ketika bapak memberikan tugas yang begitu banyak, mengapa diri saya ini agak malas untuk mengerjakanya. Mungkin lebih baik saya menyarankan kepada bapak agar ketika bapak memberikan tugas kepada saya dan teman-teman yang lain agar tidak langsung banyak sekali !!
      Dan mungkin juga saya ingin mengkritik tentang sistem pemberian materi yang bapak berikan. Menurut saya bapak terlalu cepat dalam menjelaskan dan menerangkan materi yang di berikan, dan materi yang bapak berikan terlalu sedikit dan didalam tugas lah banyak pembelajaran lain, saya ingin bapak memberikan materi lebih luas lagi dan sistem pengajaran nya jangan terlalu terburu-buru !!
      Mungkin itu Kritik dan Saran saya untuk bapak !! Mohon maaf jika ada perkataan saya yang salah.
      Terimakasih :)

      Quiz 1

      I. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang teknologi Input/Output

      • Dvorak (No. 1)


      Dvorak adalah tata letak susunan tombol-tombol pada keyboard yang di perkenalkan oleh August Dvorak dan William Dealay pada tahun 1936. Keyboard Dvorak ini di rancang dengan penekanan pada kenyamanan pengetik, produktivitas yang tinggi dan keyboard ini sangat mudah di gunakan untuk belajar.

      • Qwerty (No. 1)

      Qwerty adalah tata letak susunan tombol-tombol pada keyboard. Keyboard ini pertama kali di gunakan pada mesin ketik oleh E.Remington pada tahun 1874. Lalu mengapa susunan tombol-tombol pada keyboard ini di sebut qwerty ? karena susunan tombol huruf Q,W,,E,R,T dan Y berada secara berurutan dalam baris paling atas seperti yang bisa anda lihat pada keyboard anda. Dan keyboard qwerty ini adalah keyboard yang biasa di gunakan pada komputer-komputer saat ini.
      • OCR (No. 2)
      OCR atau Optical Character Recognition adalah sebuah teknologi seperti scanner yang dimana kita bisa mengedit teks dan menampilkan atau mencetak salinan bebas dari file yang kita inginkan dan juga untuk mengkonversi sebuah catatan dari file-file dokumen. 

      • DMR (No. 2)
      DMR atau Digitak Mark Reader adalah sebuah teknologi scanner yang biasa digunakan untuk pemeriksaan dokumen ujian, kuisioner dan entri data. DMR pun terbagai menjadi dua, yaitu DMR Editor (untuk membuat LJK) dan DMR Extractor (untuk memproses LJK).

      • OpScan (No. 2)
      OpScan adalah sebuah teknologi seperti DMR yang dimana bisa men-scan data sebuah LJK yang sudah diisi sesuai dengan warna LJK yang digunakan pada opscan tersebut. 

      • OMR (No. 3)
      OMR singkatan dari Optical Mark Recognition adalah sebuah perangkat lunak (software) yang memproses data melalui pantulan cahaya dengan menggunakan alat pemindai (scanner). OMR biasa di gunakan untuk memproses data lembar jawaban kertas yang biasa digunakan untuk tes seperti pada ujian nasional.

      • MICR (No. 4)
      MICR singkatan dari Magnetic Ink Character Recognition adalah teknologi untuk memfasilitasi pemroresan cek dan membentuk nomor routing dan nomor rekening di bawah cek. Teknologi ini biasa di gunakan oleh industri perbankan. Teknologi ini dibuat untuk memungkinkan komputer untuk membaca informasi (nomor rekening) dari dokumen di cetak. Teknologi MICR ini dibuat khusus dalam tiprogafi khusus dan tinta magnetik atau toner, yang biasanya mengandung oksidasi besi.

      • RFID (No. 5)
      RFID atau juga Radio Frequency Identification adalah sebuah metode identifikasi yang mana bisa digunakan untuk meyimpan atau menerima data secara jarak jauh dengan menggunakan suatu piranti yang bernama RFID tag atau juga transponder. RFID tag adalah sebuah benda kecil atau stiker adesif yang terdiri dari mikrochip dan antena dan dapat di tempelkan pada suatu benda atau produk atau bahkan manusia dengan tujuan untuk mengidentifikasi menggunakan gelombang radio.

      • ASR (No. 6)
      ASR atau Automatic Send and Receive adalah Suatu teknologi kemampuan peralatan untuk menerima dan mengirim data tanpa bantuan manusia
      • CCD (No. 7)
      CCD atau Charge-Coupled Device adalah sebuah sensor untuk merekam gambar, terdiri dari sirkuit terintegrasi berisi larikan kondensator yang berhubungan atau berpasangan dan setiap kondensator dapat menyalurkan muatan listriknya ke kondensator lainya.

      • CGA (No. 8)
      CGA atau Color Graphics Adapter adalah kartu grafik berwarna yang pertama kali di keluarkan oleh IBM pada tahun 1981 sebagai standar tampilan komputer pertama untuk IBM PC. CGA ini hanya terdiri dari 4 warna dan kartu grafik ini di lengkapi memori video sebanyak 16kb (kapasitas yg sangat sedikit).
      • EGA (No. 8)
      EGA atau Enhanced Graphics Adapter sama seperti CGA tadi namun EGA ini memiliki warna yg lebih banyak yaitu 16 warna. EGA ini muncul 3 tahun setelah keluarnya CGA yaitu pada tahun 1984.
      • VGA (No. 8)
      VGA atau Video Graphics Adapter adalah standar tampilan komputer analog yang pertama kali di keluarkan oleh IBM pda tahun 1987. VGA ini berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor atau juga untuk menerjemahkan output komputer ke monitor.
      • XGA (No. 8)
      XGA atau Extenced Graphics Array adalah resolusi grafis standar tertinggi yang di perkenalkan IBM pada tahun 1990. XGA ini merupakan spesifikasi layar yang mampu menampilkan resolusi 1024x768 dan dengan XGA ini memungkinkan monitor untuk menjadi non-interlaced.
      • SXGA (No. 8)
      SXGA atau Super Extenced Graphics Array adalah sama seperti XGA namun spesifikasi SXGA dapat menampilkan resolusi 1280x1024 atau sekitar 1,3 juta pixel.
      • UXGA (No. 8)
      UXGA atau Ultra Extenced Graphics Array sama seperti XGA dan SXGA namun spesifikasinya lebih besar yaitu dapat menampilkan resolusi 1600x1200 atau sekitar 1,9 juta pixel.

      • Omnidirecional (No. 9)
      Omnidirecional adalah sistem antena yang memancarkan kekuasaan seragam dalam satu pesawat dengan bentuk pola patokan dalam bidang tegak lurus dan memancarkan gelombang ke segala arah. Antena omnidirecional ini biasa digunakan untuk koneksi telepon seluler dan siaran tv juga wifi.

      • Unidirecional (No. 9)
      antena yang pola radiasi pancaranya terarah sehingga efektifitas pancaran radio hanya ke satu arah secara efektif.

      • Noise Canceling (No. 9)
      Suatu teknologi untuk meredam atau meminimaliskan suara atau kebisingan pada saat pengoperasian.

      • Echo Caceling (No. 9)
      Adalah teknologi yang digunakan untuk mengurangi jumlah dari menggema yang dapat terjadi selama berbagai jenis komunikasi radio.

      • THX (No. 10)
      THX adalah sebuah sitem audio video yang dapat menghasilkan kualitas video yang sangat baik.

      • DDS (No. 10)
      DDS atau Direct Digital Syntheiszer teknologi yang dapat menghasilkan suara surround digital. Teknologi ini dipakai dalam proses pembuatan dan pembentukan data audio untuk film-film dalam bioskop ataupun film-film dalam kepingan CD/DVD.

      • Dts (No. 10)
      Dts adalah sebuah produk perusahaan yang bergerak dalam bidang audio dan memformat audio untuk Blue-Ray. Dan memproduksi perangkat-perangkat agar dapat memutar Blue-Ray disc.

      • Pasive Matrix (No. 11)
      Teknologi untuk tampilan warna dan teknologi ini menggunakan kawat yang tersusun horizontal dan vertikal untuk memberi daya pixel. Tetapi tampilan yang memakai teknologi ini tampilan pada layarnya kurang optimal dan kurang terang, biasanya teknologi ini dipakai pada layar handphone.

      • Active Matrix (No. 11)
      Pemanfaatan teknologi TFT (Thin Film Transitor) yang biasanya digunakan pada notebook. Layar TFT menggunakan dan menempatkan transistor ditiap pixel pada layar sehingga mampu dinyalakan dan dimatikan secara individual. Dan mendapat gambar kualitas yang baik.

      • Dotmatrix (No. 12)
      Teknologi pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah dan menggunakan pita, disamping itu kualitas gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan dan mempunyai satu warna yaitu warna hitam. Teknologi pencetak ini masih sering digunakan di kasir supermarket.

      • Bublejet (No. 12)
      Bublejet adalah sebuah jenis printer yang sistem kerjanya mencetak tulisan dengan cara memasukan satu demi satu titik tinta cair ke area tulisan atau gambar. 

      • Deskjet (No. 12)
      Deskjet adalah nama merek untuk printer inkjet. Kelebihan deskjet ini adalah mampu mencetak tiga halaman per-menit.

      • Impact (No. 12)
      Printer yang menggunakan sistem head yang berbentuk pin atau jarum, namun susunan jarumnya berdekatan sehingga menghasilkan cetakan yang lebih halus. 

      • Ink-jet (No. 12)
      Ink-jet adalah jenis printer komputer yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus tetapi hasil cetakan lebih lama keringnya dibandingkan printer laser.

      • Laser (No. 12)
      Merupakan printer yang menggunakan teknologi laser untuk mencetak. Dan daya cetak printer yang menggunakan laser ini cukup banyak yaitu 10 lembar per-menit dan kualitas nya hasilnya pun sangat mirip dengan aslinya, selain itu hasil cetakan printer cepa kering.
      • LCD (No. 13)
      LCD (Liquid Crystal Display) adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menampilkan huruf, gambar, angka atau simbol-simbol tertentu.
      • EL (No. 13)
      EL atau Electroluminescent adalah teknologi pada monitor dimana mengandung bahan yang bercahaya dan dialiri oleh listrik. 
      • Plasma (No.13)
      Adalah salah satu alternatif teknologi, untuk menampilkan gambar berwarna. Dan teknologi plasma memberi muatan kepada kantung-kantung yang berisi gas neon dan xeon yang berada diantara dua panel gas.
      • CRT (No. 13)
      CRT (Cathode Ray-Tube) adalah layar monitor yang memakai tabung gambar dengan kualitas gambar lebih rendah dari LCD. CRT ini biasa digunakan pada televisi ataupun komputer waktu dahulu.

      II. Jelaskan apa yang anda pahami tentang teknologi prosesor
      • SSE (No. 1)
      SSE (Streamin SIMD Extension) adalah pengembangan dan penyempurnaan dari teknologi MMX merupakan set pengembangan yang lebih besar dari instruksi SIMD (Single Instruction Multiple Data).
      • SSE2 (No. 1)
      SSE2 adalah suatu teknologi intel pengembangan lanjutan dari SSE. Dan teknologi mempunyai kualitas yang sangat bagus dibandingkan dengan SSE. Teknologi SSE2 ini memiliki 144 perintah dibandingkan dengan SSE yang hanya mempunyai 70 perintah.
      • SSE3 (No. 1)
      SSE3 ini adalah pengembangan lebih lanjut dari SSE2, SSE3 ini memiliki 13 perintah lebih banyak dari pada SSE2. Teknologi SSE3 ini diberi nama sandi Prescott New Instruction (PNI), pertama kali di perkenalkan dan diterapkan pada revisi processor Prescott (golongan pentium4).

      • 3DNow! (No. 2)
      3DNow adalah nama sebuah teknologi yang dibuat oleh AMD yang berfungsi untuk memperbaiki aspek operasi multimedia, yang akan dipakai pada prosesor produksinya. 3DNow di desain untuk meningkatkan kemampuan CPU dalam pengolahan/pemrosesan vektor yang diperlukan untuk aplikasi grafik secara intensif.

      • NXbit (No. 3)
      Teknologi yang digunakan oleh prosesor untuk memisahkan sebagian area memori untuk tempat penyimpanan lain, misalnya tempat penyimpanan data. Bagian memori ini diberi tanda (atribut NX) yang berarti hanya dapat digunakan untuk penyimpanan data. Dan dengan adanya teknologi NXbit , aktivitas virus malware pun dapat di cegah.
      • PowerNow! (No. 4)
      Adalah teknologi yang digunakan oleh AMD untuk mengurangi kecepatan kerja prosesor, dalam upaya menghemat energi (power). Teknologi ini biasanya diaplikasikan pada prosesor mobile yang biasa digunakan untuk laptop. 
      • Cool'n'Quiet (No. 5)
      Dengan adanya teknologi ini memungkinkan penggunaan power yang efektif dan sistem yang lebih hening saat menggunakan kinerja sesuai dengan kebutuhan,
      • Hyper-Threading (No. 6)
      Adalah teknologi yang menggunakan lebih dari satu jalur, Thread dalam sebuah prosesor sehingga mempercepat pemrosesan data, karena seolah-olah sistem dikerjakan oleh lebih dari satu prosesor.
      • Dual-Core (No. 7)
      Adalah penggunaan dua buah inti (core) prosesor dalam sebuah prosesor konvensional. Dual core ini ditempakan pada sebuah CPU untuk meningkatkan kinerjanya. Setiap core ini tidak lebih cepat dibanding CPU biasa dengan clockspeed yang sama, tetapi semua proses perhitungan dibagi kepada 2 prosesor ini.
      • Speed Step (No. 8)
      Speed Step merupakan teknologi yang memungkinkan sebuah prosesor dapat diubah clock speed-nya. Hal ini memungkinkan prosesor untuk memnuhi kebutuhan kinerja sesaat dari operasi yang dilakukan, sambil meminimalkan atau menarik listrik dan disipasi panas.
      • Hyper Transport (No. 9)
      Adalah sebuah saluran komunikasi dua arah (birecditional) yang dapat mentransmisikan data secara serial atau pararel serta memiliki kecepatan tinggi untuk mentransmisikan data.
      • MMX (No. 10)
      MMX merupakan sebuah perluasan instruksi mikroprosesor yang membantu proses perhitungan pada beberapa aplikasi.




      III. Jelaskan type BUS pada personal komputer dibawah ini

      • ISA (No. 1)
      ISA adalah teknologi antarmuka untuk menghubungkan perangkat komputer. Perangkat komputer yang biasa menggunakan ISA adalah motherboard dan soundcard. Tetapi penggunaan ISA pada saat ini sudah jarang dipakai atau bahkan akan tidak dipakai sama sekali.
      • EISA (No. 2)
      EISA atau Extended Industry Standard Architecture adalah arsitektur standar yang dikembangkan oleh beberapa perusahaan komputer (Compaq, AST, Zenith dll) untuk standarisasi operasinya adalah 32bit.
      • VL-BUS (No. 3)
      Vesa Local BUS merupakan jalur yang dibuat untuk menyesuaikan kecepatan mikroposesor didalam komputer.
      • PCI (No. 4)
      Peripheral Component Interconnect atau PCI adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. 
      • AGP (No. 5)
      Accelerated Graphics Port atau AGP adalah sebuah bus yang di khususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA, bus VESA atau bus PCI yang sebelumnya digunakan.
      • FireWire (No. 6)
      FireWire adalah merek dagang Apple sekaligus nama yang paling populer untuk standar kabel data antarmuka. Jenis kabel data ini mampu mengirim data dengan kecepatan yang sangat cepat, dengan rata-rata 400 megabit per-detik (Mbps). FireWire pun diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil diantara saluran lain seperti USB.
      • USB (No. 7)
      Universal Serial Bus adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan diperalatan lainya seperti konsol, permainan, ponsel dan PDA.
      • PCI-Express (No. 8)
      Adalah slot ekspensi module yang didesain untuk menggantikan PCI bus yang lama. Saat ini banyak motherboard yang menggunakan PCI-Express dikarenakan memiliki transfer data yang cepat, terutama untuk keperluan grafis 3D.

        IV. Jelaskan teknologi Komputer
        • Komputasi awan (No. 1)
        Komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer dan pengembangan berbasis internet.
        • Computer Hijau (No. 2)
        Computer Hijau adalah komputer yang ingin mengurangi timah pada komponen yang ada didalam komputer.
        • Komputasi Kuantum (No. 3)
        Adalah alat hitung yang menggunakan sebuah fenomena mekanika kuantum, misalnya superposis dan keterkaitan, untuk melakukan operasi data. Kalau dalam komputasi klasik jumlah data dihitung dengan bit, namun didalam komputer kompuantum dihitung dengan qubit. Prinsip dasar Komputer kuantum adalah bahwa sifat kuantum dari partikel dapat digunakan untuk mewakili data dan struktur data. Untuk mengembangkan komputer dengan sistem kuantum diperlukan suatu logika baru yang sesuai dengan prinsip kuantum.
        • Komputasi Optik (no. 4)
        Teknologi komputer melakukan perhitungan, operasi penyimpanan data dan transisi data menggunakan cahaya, bukan listrik dari pada chip silikon komputer optik menggunakan polimerorganik seperti phthalosianin dan teknologi polydiacetylene. Optical menjanjikan upgrade besar dalam efesiensi dan kecepatan komputer serta signitifikan penyusunan pada ukuran dan biaya.
        • Komputasi DNA (No. 5)
        Komputasi DNA adalah suatu bentuk komputasi yang menggunakan DNA, biokimia dan biologi molekul, bukan berbasisi silikon seperti konvensional komputer teknologi.
        • Komputasi Pararel (No. 6)
        Komputasi paralel adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan.
        • Komputasi Vektor (No. 7)
        Komputasi pararel adalah salah satu bentuk komputasi yang menggunakan sistem gambar yang terbentu dari sejumlah garis dan kurva, sehingga kualitas gambar yang akan ditampilkan akan terlihat bagus dan tidak pecah-pecah membentuk titik.

          V. Jelakan teknologi port I/O dibawah ini
          • COM (No. 1)
          Communication Port suatu alat yang dapat digunakan untuk menghubungkan atau mentransfer data secara serial.
          • Pararel (No. 2)
          Salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Cara ini umumnya digunakan untuk memproses data yang sangat besar yang biasa digunakan di industri keuangan.
          • USB (No. 3)
          USB atau Universal Serial Bus adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan peralatan lainya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA.
          • SCSI (No. 4)
          SCSI atau Small Computer System Interface adalah sebuah antarmuka bus berkinerja tinggi. Antarmuka ini digunakan untuk menangani perangkat input/output atau perangkat media penyimpanan. Perangkat yang umum menggunakan SCSI adalah hard disk, CD-Room, Scanner atau juga printer.
          • Infrared (No. 5)
          Adalah sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih dari cahaya nampak. Sinar infrared merupakan cahaya yang tidak nampak. Jadi dengan menggunakan sinar infrared ini kita dapat melihat keadaan disekililing kita di tempat yang gelap.
          • Serial (No. 6)
          Komunikasi serial merupakan komunikasi data dengan pengiriman data secara satu persatu dengan menggunakan satu jalur kabel data.  Sehingga komunikasi serial hanya menggunakan 2 buah kabel data yaitu transmit (mengirim) dan receive (menerima).
          • HDMI (No. 7)
          HDMI adalah sebuah interface yang menbundle input video dan dan audio sekaligus. Kalo dilihat secara fisik, ia hanya memiliki satu colokan yang didalamnya terdapat banyak koneksi. Dan fungsi HDMI adalah untuk menyampaikan data dari mesin penghasil video atau audio ke media lain yang di desain untuk menerimanya.
          • 1394 (No. 8)
          IEE 1394 adalah standar koneksi internasional, yakni interface digital antara komputer dan barang elektronik rumah tangga digital. Misalnya, teknologi itu membuat transmisi data video, dari kamera digital ke komputer secara cepat.

          VI. Apa yang anda pahami tentang teknologi slot expansion
          • VGA Card (No. 1)
          VGA atau Video Graphic Adapter berfungsi untuk mengolah data graphic dan ditampilkan di ayar monitor, VGA juga memiliki prosesor yang dinamakan GPU  (Graphic Prosesing Unit) dan membutuhkan memory juga.
          • Sound Card (No. 2)
          Adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Dan sound card ini wajib dimiliki di setiap komputer.
          • LAN Card (No. 3)
          LAN Card merupakan penghubung antara satu komputer dengan komputer lainya dengan menggunakan sebuah kabel untuk mengirim dan menerima data dari komputer satu ke komputer lainya.
          • Multimedia Card (No. 4)
          Suatu perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengoptimalkan kinerja untuk multimedia.
          • TV Card (No. 5)
          TV Card adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer untuk memproses sinyal televisi untuk ditampilkan di layar monitor.
          • FM Card (No. 6)
          FM Card adalah perangkat komputer yang bisa memproses sinyal radio untuk menjadi suara karena sprektum gelombang radio menggunakan frekuensi.
          • Game Card (No. 7)
          Kartu untuk bermain game. 
          • Modem Card (No. 8)
          Modem adalah alat komunikasi dua arah yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.



          • Sumber:
          www.google.com
          www.wikipedia.org
          www.digitalmarkreader.com
          www.ilmuti.com

          Kesimpulan

          Kesimpulan yang dapat kita ambil dari setiap spesifikasi personal komputer adalah:
          • Personal Computer Standart: Komputer ini adalah komputer yang mempunyai komponen-kompenen yang standart, tidak memerlukan komponen yang berkapasitas besar. Komputer ini juga bisa dibilang umum, karena biasa digunakan untuk dirumah, diwarnet ataupun diperkantoran.
          • Personal Computer High End: Komputer ini adalah komputer yang menggunakan komponen-komponen yang paling terbaru sehingga harga nya pun sangat mahal. Komputer ini bisa di kategorikan komputer yang sangat mahal.
          • Personal Computer Gamer: Komputer ini biasa digunakan untuk para gamers, jadi komponen didalam komputer ini harus memiliki kapasitas yang sangat besar, seperti memperbesar VGA dan RAM . Sehingga ketika anda bermain game tidak mengalami cacat gambar
          • Personal Computer Grapich Design: Komputer ini di desain khusus untuk para desainer untuk mewujudkan imajinasi nya ke dalam komputer. Untuk dapat membuat desain yang baik, kita dapat menambahkan komponen seperti PEN TABLET untuk memudahkan anda merancang desain yang akan anda gambarkan
          • Personal Computer Sound Editor: Komputer ini di buat khusus untuk para musisi, agar mereka lebih mudah untuk mengatur frekuensi data suara yang mereka masukkan ke dalam komputer. Komputer ini harus memiliki komponen sound card yang mempunyai kapasitas sangat besar.
          Kesimpulan yang dapat kita ambil dari semua pernyataan diatas adalah bahwa setiap jenis komputer mempunyai kelebihan dan kelemahan masing-masing. Dan kita pun bisa untuk merakit komputer sendiri sesuai dengan keinginan kita, hanya dengan syarat kita harus siap untuk membeli komponen internal komputer yang ter-upgrade untuk mendapatkan kualitas komputer yang sangat baik.

          Personal Computer Sound Editor

          • Komponen PC Sound Editor



          - Processor Intel Core i7
          Quad Core, 3.4GHz, Socket LGA 1155
          Harga: Rp. 2.771.600,-

          - VGA Asus ENGTX580 DCII/2DIS/1536/MD5
          1536MB, 384-bit, DisplayPort
          Harga: Rp. 5.421.900,-

          - Motherboard Asrock P67 Extreme6
          socket LGA 1155
          Harga: Rp. 2.252.000,-


          - Memory / RAM Corsair Dominator GT (CMT12GX3M3A2000C9)
          3x 4GB DDR3 ultimate performance
          Harga: Rp. 2.641.000,-


          - Hard Drive Western Digital VelociRaptor
          600GB, 10000 RPM, SATA III, 32MB Cache
          Harga: Rp. 2.688.000,-


          - Optical Drive HP 481047-B21
          Harga: Rp. 1.552.100,-


          - Sound Card Fast Track Ultra 8R 
          High Speed 8x8, USB 2.0 Interface
          Harga: Rp. 5.593.956,-


          - Power Supply Enermax MaxRevo 1500W
          Harga: Rp. 3.294.000,-


          - CPU Cooler Corsair CWCH100
          Harga: Rp. 1.144.000,-


          - Desktop Case Cooler Master 690 II advanced-black
          Middle tower
          Harga: Rp. 1.019.000,-


          - Adobe Premiere Elements 8 (editor sound software)
          Harga: Rp. 873.000,-
          - GoldWave Audio Editor Sound 5.58
          Harga: Rp. 168.720/tahun (bisa juga di download secara gratis di http://www.goldwave.com/realese.php software aktif hingga 11 Juni 2011 mendatang)


          - Monitor LG E2050T
          LED widescreen
          Harga: Rp. 1.554.000,-


          - Keyboard SK-928 and Mouse SM-320 Simbadda
          Harga: Rp. 275.00,-


          - Speaker CST X-218N Simbadda
          Harga: Rp. 270.000,-

          Personal Computer Grapich Desainer

          • Komponen PC Grapich Desainer !!



          - Processor Intel Core i7
          Quad Core, 3.4GHz, Socket LGA 1155
          Harga: Rp. 2.771.600,-

          - VGA Asus ENGTX580 DCII/2DIS/1536/MD5
          1536MB, 384-bit, DisplayPort
          Harga: Rp. 5.421.900,-

          - Motherboard Asrock P67 Extreme6
          socket LGA 1155
          Harga: Rp. 2.252.000,-


          - Memory / RAM Corsair Dominator GT (CMT12GX3M3A2000C9)
          3x 4GB DDR3 ultimate performance
          Harga: Rp. 2.641.000,-


          - Hard Drive Western Digital VelociRaptor
          600GB, 10000 RPM, SATA III, 32MB Cache
          Harga: Rp. 2.688.000,-


          - Optical Drive HP 481047-B21
          Harga: Rp. 1.552.100,-


          - Sound Card Creative sound blaster X-Fi titanium
          Harga: Rp. 2.730.000,-


          - Power Supply Enermax MaxRevo 1500W
          Harga: Rp. 3.294.000,-


          - CPU Cooler Corsair CWCH100
          Harga: Rp. 1.144.000,-


          - Desktop Case Cooler Master 690 II advanced-black
          Middle tower
          Harga: Rp. 1.019.000,-


          - PEN Tablet PenSketch 9x12 (Genius)
          Harga: Rp. 1.598.311,-


          - Monitor LG E2050T
          LED widescreen
          Harga: Rp. 1.554.000,-


          - Keyboard SK-928 and Mouse SM-320 Simbadda
          Harga: Rp. 275.00,-


          - Speaker CST X-218N Simbadda
          Harga: Rp. 270.000,-